JEU DE TAROT
Jeu inspiré du jeu For Honor
For Honor se déroule dans un monde médiéval fragmenté, partagé entre quatre factions rivales : les Chevaliers, les Vikings, les Samouraïs et les Wu Lin.
Les Chevaliers, autrefois en proie au chaos, sont maintenant unifiés sous la bannière de la Légion d'Obsidienne. Les Vikings, après avoir été soumis par les Chevaliers, cherchent à reconquérir leur terre ancestrale de Valkenheim. Les Samouraïs, venant d'une contrée lointaine, se sont installés près des Vikings et des Chevaliers, fondant un empire nouvellement établi. Les Wu Lin, venus de l'Empire du Milieu, sont des guerriers en quête de combats, de vengeance et de gloire.
Ces factions se disputent le contrôle des territoires, s'affrontant dans des batailles épiques pour la suprématie. Les histoires de trahison, de vengeance et d'honneur se mêlent dans ce monde où le combat est la seule loi.
Le Projet
L'idée ici était de créé un Design System afin de créer rapidement et efficacement un jeu de tarot.
Grace à l'IA de Mid Journey, je suis venu créer des illustrations de personnage afin de réaliser les arcanes majeures et les têtes.
Dans le Design System, les personnages de For Honor ont été transformer en cochon ! Cela a été possible grâce au prompt "/blend" qui permet de mixer deux, trois ou quatre images et rajouter au prompt des mots clés.