DISCREET SNAKE
Ici le projet avait pour but de créer une animation sur UNREAL ENGINE 5. Le défi ici était d’apprendre le logiciel et de créer un univers complexe et cohérent autour de l’animation de course de notre personnage. J’ai choisi ici Solid Snake de l’univers Metal Gear Solid, entrain de s’enfuir d’une mission qui à mal tournée.